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 Informations sur Fight v6.x

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Shortman
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MessageSujet: Informations sur Fight v6.x   Dim 19 Nov - 17:21

FIGHT (v6.0): Aux Bords du gouffre (v1.0)


VERSION 6.0 (en cours d'élaboration):
* Graphismes améliorées
Arrow Dans le système de combat.
Arrow Dans l'introduction (pour résultat surprenant).
Arrow De nouvelles cartes.
Arrow De nouvelles animations

* Combats boostés
Arrow Un intelligence artificielle plus "intelligente" Tirer la langue (et je vais essayer d'atteindre un niveau quasi humain !)
Arrow Nouvelle spécialité, le cyber ! Avec des attaques inédites et des bonus/malus nouveaux : de nouvelles possibilités de stratégies.
Arrow Possiblité de faire des combats à 3 contre 3 !
Arrow Adaptation à la nouvelle version.

* Histoire
Arrow Une nouvelle histoire encore plus palpitante, et qui vous emmènera 10 ans après, alors que tout va mal (même très mal !).

* Carte
Arrow Une carte encore plus grande, qui reprend pour base la première.
Arrow Environ 100 cartes sont prévues.
Arrow Nouveaux morceaux de décors (routes, bâtiments,...).

* Autres
Arrow Correction de bugs, plus ou moins importants.
Arrow La partie de la version 5.x sera incompatible avec cette nouvelle version.
Arrow Insertion de codes, en exclusivité sur le forum Exclamation
Arrow Faire une équipe jusqu'à 3 personnes (je suis en train de programmer pour voir le dégré de faisabilité !)
Arrow Vérification rapide des statistiques pour éviter la triche facile !

* Configuration requise (projections):
Arrow entre 50000 à 60000 octets (+ 2 images doivent être stockés + les sauvegardes)
Arrow Calculatrice CASIO Graph 35 à 100+ (des bugs peuvent survenir à celles antérieures à 100+, merci de me prévenir au plus vite !)

Avancement (estimation): 27%
Motivation : un peu en pause...

Sortie prévue pour entre avril et juillet 2007

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Dernière édition par Shortman le Dim 7 Jan - 16:14, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Informations sur Fight v6.x   Ven 24 Nov - 15:25

Yes, je suis trop content, je pense enfin avoir réglé un bug assez énervant : Parfois, tu as plus de vie (ou ton adversaire), mais tu n'étais pas KO !
Et voilà...
Sinon, il y en a d'autres à droite et à gauche que j'ai supprimé Very Happy

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MessageSujet: Re: Informations sur Fight v6.x   Dim 26 Nov - 12:18

Vive notre forum je l'ai esseyer et j'ai adoré c'est encore mien que les autres

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MessageSujet: Re: Informations sur Fight v6.x   Mar 28 Nov - 9:31

Hahaha, merci beaucoup !
Mais bêta testeur préféré Wink
En tout cas, tu n'as vu que la partie immergée du jeu !

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MessageSujet: Re: Informations sur Fight v6.x   Sam 2 Déc - 9:20

Bon, j'ai réussi à créer un IA pour la spécialité Cyber.
Bon, ce n'est qu'un début, mais le résultat est plutôt satisfaisant Very Happy
Sinon, je programme pépère, mais je sens que je vais avoir un vide prochainement : manque d'imagination !...
Et plus, c'est plutôt dur de faire une bonne IA (je vous rassure, celle que vous avez actuellement est bien aussi Wink).

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MessageSujet: Re: Informations sur Fight v6.x   Sam 9 Déc - 16:12

Je ne comprend en rien à ce qu'il m'arrive : cela ne fait que buguer !! Et pourtant, cela marchait super bien avant What the fuck ?!?

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MessageSujet: Re: Informations sur Fight v6.x   Dim 10 Déc - 11:17

Purée, cette nuit, je fais une introduction de fou pour mon jeu.
Certes, il y a mieux, mais c'est fluide, les motifs sont sympathiques, et les effets plutôt bien réussis. Je suis vraiment satisfait du travail Very Happy

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MessageSujet: Re: Informations sur Fight v6.x   Mer 13 Déc - 14:19

Amélioration de l'IA pour Cyber.
Le bug à été trouvé, et réparé : il semblerait que ce soit une erreur de la calculatrice.

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MessageSujet: Re: Informations sur Fight v6.x   Dim 17 Déc - 9:10

Nouvelles mises à jour :
Faire une équipe de 3 personnes (ou moins) et combattre à 3 contre 3 !

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MessageSujet: Re: Informations sur Fight v6.x   Lun 25 Déc - 21:48

Mise à jour...

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